İçin sürgün: Mevsimlerin kasabanızın kaderini belirlediği hayatta kalma şehir inşası
Shining Rock Software tarafından geliştirilen Banished, sürgün edilmiş bir grup gezgini, fetih yerine topluluk hayatta kalma amacının olduğu sert bir vahşi doğada yerleştirir. Oyun, oyuncudan yiyecek, sıcaklık ve sağlığı mevsim döngüleri, vatandaş yaşam döngüleri ve para yerine takas ekonomisi aracılığıyla yönetmesini ister. Çoğu bina başlangıçtan itibaren mevcuttur, bu da yerleşimlerin herhangi bir sırayla gelişmesine olanak tanır. Dikkatli şehir kurucuları ve yavaş, yüksek riskli planlamayı seven hayatta kalma simülasyonları hayranları burada odaklanmış yönetim zorlukları bulacaklar.
Banished nedir?
Banished, genişlemeden ziyade hayatta kalmaya odaklanan bir strateji şehir kurma oyunudur ve sizi bir avuç sürgünü işleyen bir yerleşime yönlendirmeye davet eder. Teknoloji ağaçları veya para yoktur; ana döngü, her vatandaşın önemli olduğu ve başarısız bir hasat veya sert bir kışın bir kasabayı çökertme potansiyeli taşıdığı kaynak tahsisi ve bakım üzerinedir. Tasarım, hayatta kalmanın düşman karşılaşmalarına değil doğal ritimlere bağlı olduğu için sürekli bir gerilim yaratır.
Mevsimler ve nüfus mekanikleri oyunu nasıl şekillendiriyor?
Oyun, günlük çalışmayı uzun vadeli döngülere bağlayarak stok ve konutları merkezi planlama endişeleri haline getirir. Temel sistemler, mevsimsel yönetim ve vatandaş yaşam döngüsünü içerir ve bunlar birlikte yıllar öncesinden plan yapmanızı zorunlu kılar. Tipik görevler şunları içerir
- gıda stoklarını korumak için toplama ve tarım yapmak
- kış için odun ve alet toplamak
- genç yetişkinlerin yeni haneler kurabilmesi için konut yönetimi yapmak
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Sunum, oyuncuların oyunun gerilimini tanımlarken sıkça belirttiği bir gösteri yerine ölçülü, atmosferik bir ton destekler. Teknik gereksinimler, minimum özellikler olarak 2.0 GHz çift çekirdekli CPU, 512 MB RAM ve DirectX 9.0c uyumlu bir grafik kartı ile Windows masaüstü kurulumlarına yöneliktir. Oyunun odaklanmış estetiği, tek geliştirici kökeni ile uyumlu olup deneyime tutarlı bir görsel ve tasarım sesi kazandırır.
İlk oturumdan sonra sizi geri getiren nedir?
Yeniden oynama ilgisi, hayatta kalma zorluğundan ve oyunun açık inşa sırasından gelir, senaryolu hedeflerden değil. Geliştirici bir mod kiti yayınladı ve aktif bir modlama topluluğu, binalar ve kaynaklar ekleyen büyük genişlemeler üretiyor. Bu topluluk katkıları oyunu uzatırken, temel oyun tekrar eden oyunları ödüllendirir çünkü her haritanın ritimleri ve yerleşim seçimleri farklı başarısızlık modları ve ortaya çıkan hikayeler üretir.
Özetle, bir uyarıyla birlikte hasta planlayıcılar için odaklanmış bir seçim
Banished, yoğun tasarımı ve hayatta kalma gerilimi ile bir kült-klasik ün kazanmıştır; bu durum, Steam üzerindeki çok olumlu oyuncu geri bildirimlerinde yansıtılmaktadır. Oyun, yavaş, dikkatli kaynak yönetimini ve yüksek riskli yönetimi tercih eden oyunculara uygundur. Eleştirmenler başlangıçta sınırlı son oyun çeşitliliğini bir takas olarak gösterdiler, bu nedenle genişleyen son oyun sistemleri arayan oyuncuların uzun vadeli taahhütte bulunmadan önce bu durumu göz önünde bulundurmaları gerekir.